关于传世1.970以上客户端无法启动社交界面
1.970后社交选项中增加了通灵塔,0303以后的引擎会自动生成一个QGuildTower-0.txt的文件,本身文件是没有内容的,需要添加内容才可以启动社交界面,如果不想加可以只写 [@main] 未启用
MagicDB技能数据修改详解:
一、字段属性详解:
01 MagID 技能代号
02 MagName 技能名称
03 EffectType 效果类型(使用技能时角色的动作效果)
04 Effect 效果(技能产生的动画效果)
05 Spell 每次耗用魔法值
06 Power 基本威力
07 MaxPower 最大威力
08 DefSpell 升级后增加的每次耗用魔法值
09 DefPower 升级后增加的威力
10 DefMaxPower 升级后增加的最大威力
11 Job 职业(0-战士,1-法师,2-道士)
12 NeedL1 1级技能所需等级
13 L1Train 1级技能修炼所需经验
14 NeedL2 2级技能所需等级
15 L2Train 2级技能修炼所需经验
16 NeedL3 3级技能所需等级
17 L3Train 3级技能修炼所需经验
18 Delay 技能延迟时间
19 Descr 备注
20 TrainLv 技能最高可以提升到的等级
关于全新字段【TrainLv】的说明:老DB库 需要自己手动添加
Magic.db中增加了一个字段:TrainLv,数据类型为SmallInt,请自己使用DBC工具增加这个字段
该字段默认值为3,表示这个技能最高可以修炼到3级,
对强化技能,可以设置为5,即最高可以修炼到5重
对于金刚护体,可以设置为7,即最高为7级金刚护体。
注:添加方法可以参见/Article/msmir100/msmir15/200906/43355.html
二、技能相关的引擎设置:
1、技能树设置:
凤凰引擎的技能系统基本已经全部完善!现已经完美的支持官方的技能树!
打开凤凰引擎菜单: 选项 → 功能设置 → 技能魔法 选项卡
2、技能基本设置:
魔法攻击范围限制:
范围大小:魔法攻击的有效距离,超过距离攻击无效!
误差范围:指定魔法攻击目标的坐标和实际坐标之间的误差(网络延迟导致的误差),建议设置为1
聚点小知识:从屏幕中心到屏幕边缘的距离为7格!
突斩、抗拒、野蛮卡人时间:
突斩卡人的持久时间,被攻击者在此时间内将不能(跑步、走路、物理攻击、释放魔法、转身)建议2000毫秒
双倍经验技能几率:
杀死怪物后 学有 道心清明、法之魄、战魂真悟的玩家获得双倍经验的几率 数字越大 几率夜宵
3、战士技能设置:
4、法师技能设置
5、道士技能设置:
6、组合技能设置:
7、新技能设置
三、技能相关的其他设置:
1、金刚护体和护身真气的加血加防,以及本身的持久值。
金刚护体:持久值=(技能等级+1)×400,三级金刚护体持久值为1600点
护身真气:持久值=(技能等级+1)×300,三级护身真气持久值为1200点
2、 兽灵术说明:
就是在使用诱惑之光招宝宝的时候 检查兽灵术是多少级!
一级兽灵术诱惑出来的宝宝是二级宝宝
二级兽灵术诱惑出来的宝宝是三级宝宝
三级兽灵术诱惑出来的宝宝是四级宝宝
3、完善替身法符 赶尸 诅咒术 擒龙手 狮子吼 5个技能
<替身法符>
怪物DB,添加怪物名为 替身 (必须是此怪物名,是支持<替身法符>技能的怪物)
类型211 Race;211 Racelmg;10 APPR;145 Undear;1
<赶尸>
怪物DB,添加怪物名为 尸灵 (必须是此怪物名,是支持<赶尸>技能的怪物)
类型81 Race;81 Racelmg;3 APPR;144 Undear;1 尸灵怪物需要设置如下几种(怪物名字必须是:)尸灵1,尸灵2,尸灵3,尸灵4,对应不同技能等级召唤的尸灵怪物
<诅咒术>
物品设置:雄稻草人偶(小)Shape=2,雌稻草人偶(小)Shape=1。
<擒龙手>
隐藏属性,1级命中+1。专家级给增加3点命中!
<狮子吼>
技能3级可以推二个人物
4、魔魂术说明:
吸魔概率:0级:2/7; 1级:3/7; 2级:4/7;3级:5/7,
吸魔数量:等于所杀怪物等级
只要学习了魔魂术,在杀死怪物时将有一定概率获得相应的MP和魔魂术训练经验
5、瞬移技能